この記事でわかること
- Mindustry Modで工場系アイテムを定義する際の基本フィールドと詳細パラメータ
- 工場運用に直結するパラメータの意味・値の範囲・使い方事例
- レシピや機械設定でのItemStack表記方法と応用
本記事は公式Wiki(最終確認:2025年8月)を参考に、中立的な立場からまとめています。
公式情報:https://mindustrygame.github.io/wiki/modding/items/
基本フィールド
工場用アイテムの定義ファイルは content/items/ フォルダに配置し、最低限以下のフィールドを設定します。
| フィールド | 型 | 説明 | 例 |
|---|---|---|---|
type | string | 工場のタイプ | GenericCrafter AttributeCrafter Separator |
name | string | 内部名(英小文字) | steel_plate |
description | string | ゲーム内説明文 | Refined steel for factory use |
GenericCrafter
通常の工場
AttributeCrafter
効率アップが可能なクラフター
Separator
分離型ブロックとして動作
ガチャ要素として追加可能
例)
搬入)人参、ポテト、コーン
搬出)金人参、金ポテトをランダムで搬出
工場向けパラメータ詳細
工場で扱うアイテムは、下記パラメータの設定によって生産効率や取り扱い条件が変わります。
| フィールド | 型 | 説明 | 例 | 工場での影響例 |
|---|---|---|---|---|
color | Color | 表示色(RGBA) | 808080ff | 仕分けラインで視認性向上 |
explosiveness | float | 爆発性 | 0.0 | 爆発物扱い素材は安全設備必須 |
flammability | float | 可燃性 | 0.1 | 乾燥炉や燃料加工ラインに利用 |
radioactivity | float | 放射性 | 0.0 | 放射線遮蔽設備が必要になる場合も |
charge | float | 電気性能 | 0.5 | 電力貯蔵や特殊加工の触媒に利用 |
hardness | int | 採掘硬度 | 4 | 高性能ドリルや粉砕機必須 |
cost | float | 基本コスト | 1.2 | 生産ライン速度に影響 |
healthScaling | float | 耐久スケーリング | 1.0 | 建造物の強度に寄与 |
lowPriority | boolean | 採掘優先度低 | false | 素材供給順序を調整 |
frames | int | アニメーションフレーム数 | 0 | 見た目の動き有無 |
transitionFrames | int | フレーム遷移数 | 0 | 滑らかな動き演出 |
frameTime | float | フレーム間時間(ticks) | 5 | アニメーション速度調整 |
buildable | boolean | 建築利用可否 | true | falseなら工場建材に使えない |
hidden | boolean | 表示制御 | false | 工場メニューで非表示にできる |
ItemStack(レシピ・消費表記)
工場レシピや機械設定で「どのアイテムをいくつ使うか」を指定します。
短縮形式(簡易レシピ向け)
steel_plate/10
オブジェクト形式(複雑条件向け)
item: steel_plate
amount: 10
工場の多段加工や条件付きレシピにはオブジェクト形式が推奨されます。
使用例:工場用カスタムアイテム定義
{
type: item
name: reinforced_gear
description: High-durability gear for advanced factories.
color: c0c0c0ff
hardness: 5
cost: 2.0
buildable: true
}
この設定では、工場設備のアップグレードや高負荷機械で使用する「強化ギア」を追加できます。
よくある質問(Q&A)
Q1. 工場用アイテムのcostは何に影響する?
→ 建築や製造にかかる時間や資源消費量に直結します。
Q2. 高hardnessの素材はどう加工する?
→ 高性能粉砕機や特殊加工施設が必要です。
Q3. buildable: falseの工場素材はどう扱う?
→ 中間素材や燃料用としてのみ利用されます。
Q4. 色指定colorは工場運用で意味ある?
→ 仕分けラインやコンベア上で素材識別に役立ちます。
まとめ
工場系アイテムの設定は、生産効率と安全性に大きく関わります。
パラメータの意味と工場設備との相性を理解し、効率的かつ安全な生産ラインを構築しましょう。
参考リンク
- 公式Wiki(Modding Items):https://mindustrygame.github.io/wiki/modding/items/
- 公式GitHub:https://github.com/Anuken/Mindustry
- Steam公式ページ:https://store.steampowered.com/app/1127400/Mindustry/
もし希望があれば、この内容をブログ掲載用のHTML+スクリーンショット付きに変換してお渡しできます。

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