【Mod指南書】コア編:HjsonでMindustryに“新コア”を生み出す方法

ブロック設定フィールド一覧

フィールド名意味
nameブロックの名前
typeブロックの種類(例: CoreBlock
categoryブロックのカテゴリ(例: 効果系ブロック)
healthブロックの耐久値(HP)
sizeブロックのサイズ(例: 3x3 グリッドサイズ)
canPlaceOnどの地形にも設置可能かどうかを指定
incinerateNonBuildable非建築物アイテムの焼却を有効化するかどうか(コメントアウト済み)
itemCapacityブロックが格納できるアイテムの最大数
unitCapModifierこのブロックが増加させるユニット上限
unitTypeこのコアが生産する初期ユニットのタイプ
isFirstTier最初のティアのコアかどうか
squareSpriteスプライトを四角形にするかどうか
requirementsブロックを建造するために必要なアイテム(例: Seed/600
research.rootこのブロックがテックツリーのルートであるかどうか
research.nameテックツリーの名前(多言語対応可能)
research.planetテックツリーの対応惑星名
alwaysUnlockedこのブロックが最初からアンロックされているかどうか

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